Was ist DyTech ?

DyTech II ist der Nachfolger von https://dylan-web.net/minecraft-dytech/

Wie bereits im Vorjahr, richtet sich das Projekt an YouTuber / Streamer und alle die gemeinsam etwas bauen wollen und Spaß haben möchten. Bei Bedarf kann nach Beendigung des Servers die Karte zum Download zur Verfügung gestellt werden.

Regeln

§1 – Beim Festlegen der Grundstücke sollten ein paar Dinge beachtet werden:

  • Die Grundstücke sollten in der Nähe des Spawns liegen, also keine tausende Blöcke weg.
  • Sollte es bereits andere Grundstücke geben, lasst genügend Platz zum Nachbarn.
  • Die Gegend um die Grundstücke sollte “naturbelassen” bleiben bzw. durch Terraforming und Deko verschönert werden.
  • Claimt erstmal nur die Chunks, die ihr auch sicher braucht und nicht direkt die ganze Fläche, damit auch noch andere daneben kommen können.

§2 – Tierfarmen sind auf 8 Tiere pro Gattung zu begrenzen.

§3 – Kleine Mobfarmen sind am Anfang in Ordnung, später bitte die Woot-Farm nutzen, da diese nur simuliert und den Loot errechnet.

§4 – Zum Farmen die Farmwelt am Spawn nutzen.

§5 – Jegliche Quarries/trerainverändernen Maschinen zum farmen sind in der Farmwelt zu benutzen.

§6 – Auch wenn es selbstverständlich ist: Jegliche Art von Beleidigung, Rassismus und Ähnlichem wird nicht toleriert.

§7 – Bei Problemen oder Fragen bitte einfach die Orga ansprechen

§8 – Als Discord ist der Discord von “Dylan” zu benutzen. Dafür wurde eine Mainhall und entsprechende Talk Channel eingerichtet um das Zusammenspiel im Allgemeinen zu fördern

Wer es nicht schafft, sich an diese Regeln zu halten, muss je nach Vergehen mit einer Verwarnung oder dem Ausschluss von diesem oder auch zukünftigen Projekten gerechnet werden. Die Projektorga behält es sich vor, die Regeln jederzeit zu ändern.

Discord & Anmeldung

Auf dem Server existiert eine Whitelist, sonst kommt man nicht auf den Server rauf. Um für die Whitelist freigeschaltet zu werden, sind 2 Bedingungen zu erfüllen:

  1. Man muss Mitglied im Discord von Dylan sein und sich die Rolle “Minecraft DyTech II” unter #rollen gegeben haben (Link zum Discord: https://discord.gg/Xuu4Wn3ay2)
  2. Es ist ein Anmeldeformular auszufüllen, bei dem ein paar einfache Fragen zur Nutzung des Modpacks beantwortet werden sollen (Link zum Anmeldeformular: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeg6FXZdeDfmEawPeaJlRmk2VMY8bQtTmO6bND-Cb4hvNVwqg/viewform )

Die Teilnahme & die Nutzung des Servers sind selbstverständlich kostenlos. Da das Orga Team, den Server bereit stellt und wir die Kosten dafür übernehmen, würden wir uns wünschen wenn der ein oder andere zu einer kleinen Spende von ca. 3-5 € bereit wäre. Spenden & mitfanzieren könnt ihr das über folgenden Link https://deinserverhost.de/store/?m=cashbox&user=26065&hash=16d7458842 oder ihr schreibt Dylan persönlich an hinsichtlich Paypal.

Angemeldet werden kann sich bis zum Projektstart am 18.11.2022 um 18 Uhr.

Eine spätere Anmeldung ist noch möglich, hier entscheidet aber das Orga Team über eine Aufnahme nach Frist.

Projektstart

Das Projekt startet am 18.11.2022 um 18 Uhr. Dann werden alle Spieler auf die Whitelist des Servers gesetzt. Das Pack wird über Curseforge zum Download angeboten werden.

Die Mods im Pack

Gespielt wird in der Minecraft Version 1.16.5

Das Modpack legt einen hohen Wert auf Performance, damit ein Spielen auf dem Server auch noch mit vielen Spielern und Farmen möglich ist. Redundante Modifikationen sind im Vergleich zu 2021 entfernt wurden. Viele wichtige Modifikationen wurden aber im Pack drin gelassen

Hier eine kleine Auswahl an beinhalteten Modifikationen:

Immersive Engineering, Industrial Foregoing, Thermal Series, Applied Energistices, Mekanism, Draconic Evolution, Botania, Blood Magic, Woot und vieles mehr…

Das Modpack kann hier herunter geladen werden: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/dytech-ii

Die Idee hinter dem Pack

Allen Spielern ob Casual, für YouTube oder Twitch soll ein möglichst reibungsloses Spielerlebnis ermöglicht werden. Alle sollen Spaß haben!

Im ersten größeren Modpackprojekt 2021 wurde festgestellt, dass einige Spieler nicht richtig wussten womit sie anfangen sollen und es waren auch einige dabei ohne Vorkenntnis von Modding Minecraft. Daher wurde dieses Jahr ein Questbuch eingeführt, welches durch die verschiedenen Modifikationen leitet. Einige Rezepte der Modifikationen wurden angepasst um einen “roten Faden” durch die Modifikationen zu erreichen, sodass alle oben genannten Modifikationen genutzt werden müssen um ins Endgame des Modpacks zu gelangen.

Die Quests geben euch Belohnungen (Coins). Diese Coins sollen als “Ingame Währung” fungieren. Erfahrene Spieler benötigen diese um Spezial Items herzustellen, weniger Erfahrene Spieler können versuchen diese einzutauschen um einen schnelleren Spielfortschritt zu erzielen. Ob das alles so funktioniert wie geplant, wird man aber erst in der Praxis sehen.